Автокрафт

Подготовка

Теперь, разобравшись со всеми механиками каналов и сделав первую МЭ сеть, начинаем все автоматизировать!

Для этого, нам понадобятся блоки создания.

Сопроцессор - отвечает за количество крафтов выполняемых одновременно, так при наличии двух, и крафта например верстака, мы будем одновременно перекрафчивать дуб в доски и доски в верстаки (чем выше уровень сопроцессора, тем больше крафтов происходит одновременно за 1 блок сопроцессора).

Крафт сопроцессоров

Блоки хранилища создания увеличивают размер количества объектов в крафте удерживаемых одновременно (так же известный как вес крафта).

Блоки хранилища создания

Для того, чтобы начать создание автокрафта, нам необходимо создать 5 продвинутых высекателей, 7 мэ интерфейсов, 2 молекулярных сборщика, хранилище создания 1к, терминал шаблонов и соответственно около 20 шаблонов. Этого хватит на первое время. Сейчас, наша цель - сделать автокрафт автокрафта. Это значит, что нам нужно сделать автокрафт всех процессоров, мэ интерфейсов, молекулярных сборщиков и шаблонов. Располагаем всё добро примерно так:

Не забываем, что обычные кабеля передают по 8 каналов, остальные МЭ мехи - тоже. Также МЭ интерфейсы передают через себя энергию.

Автокрафт процессоров

Интерфейс терминала шаблонов

Стоит добавить, что есть несколько типов автокрафта.

Крафт для верстака
Крафт для механизма

В первом случае, подобный автокрафт Вам понадобится для крафтов, которые делаются на верстаке. Во втором случае, Вам понадобится для крафтов в механизмах у которых имеется собственная GUI.

Для начала создаём автокрафт процессоров. Я покажу на примере крафт логического процессора.

Автокрафт логического контура

Создаём крафт логического контура и кодируем шаблон(его крафт можно найти в NEI), после вставляем в МЭ интерфейс рядом с высекателем, в котором есть логический пресс.

Крафт и кодировка шаблона
Размещение шаблонов в интерфейсе

Тоже самое проделываем с крафтом отпечатанного кремния (кремний для отпечатанного создаётся через измельчитель из Thermal Expansion). И, как не странно, делаем тоже самое с логическим процессором. (Для этого пресс для высекателя не понадобится).

Шаблон логического процессора

Как только Вы создали автокрафт всех процессоров, мэ интерфейсов, шин и т.п. Вы наверняка уже запарились постоянно таскать из дробителя свою кварцевую пыль. Создадим автокрафт на дробителе.

Проделываем такую же махинацию:

Запихиваем в МЭ интерфейс напротив дробителя. Готово. Теперь вы можете заказывать кварцевую пыль.

Полезная фишка

Вы можете обойтись без шин импорта, для этого вам понадобится такой вот предмет:

Как можно понять, это улучшение внутри механизма позволяет автоматически выталкивать предметы с первой подходящей стороны. Однако оно может вытолкнуть и в соседний механизм, поэтому делаем следующее: обходим механизм с обратной стороны и клацаем shift+пкм с выталкивателем в руках (нужно клацать с той стороны, с которой будет происходить извлечение предмета). Таким образом получаем:

Теперь спокойно можете вставлять улучшение в Ваш механизм.

Last updated